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国际大学生程序设计竞赛(International Collegiate Programming Contest,简称ICPC)是全球范围内最高水平的大学生程序设计竞赛。自1970年起,ICPC已成为全球各地高校计算机科学与软件工程专业学生展示编程和算法能力的重要平台。该赛事不仅考察选手的编程技巧,还强调团队合作、算法思维和问题解决能力,是全球计算机科学领域备受关注的盛事。
ICPC每年吸引来自世界各地的顶尖大学参赛队伍。参赛队伍由三名学生组成,他们必须在规定的时间内使用编程语言解决一系列复杂的算法问题。比赛要求选手在五小时内解决尽可能多的问题,解题速度和准确性至关重要。比赛中,每道题目都有一定的难度,涵盖了计算机科学的多个领域,如数据结构、图论、动态规划等。
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ICPC不仅是一项学术赛事,更是促进全球大学生计算机技术交流的平台。通过比赛,参赛选手有机会与全球其他优秀的编程人才切磋技艺,分享经验,结交朋友。同时,赛事还为全球科技公司提供了发掘人才的机会,许多在ICPC中表现优异的选手被全球顶尖科技企业所青睐。
ICPC的影响力和声誉不断扩大,不仅推动了全球计算机科学教育的发展,还激励了无数年轻学子投身编程与算法的学习。无论是参赛选手还是关注者,ICPC都为他们提供了一个展示才华和提升自我的绝佳平台。这项比赛不仅考验了选手的知识和技能,更培养了他们的团队合作精神和应对挑战的能力,是计算机科学领域不可或缺的重要赛事。
竞赛时长
5小时
试题描述
英文
可使用竞赛语言
Java, C, C++, Kotlin 和 Python
适合学生
热爱计算机、编程的大学生
晋级路径
区域赛→世界总决赛
挑战规则
3人团队参赛
1、比赛时间:
区域赛时间:上年9-12月
总决赛时间:2023年3月24日-26日
2、参赛队伍
每个队伍由3名选手组成,选手必须是同一个学校的在读本科生或研究生。
3、比赛题目
竞赛中命题10题左右,试题描述为英文,比赛时间为5个小时,前四个小时可以实时看到排名,最后一小时封榜,无法看到排名。
比赛题目通常是与算法和数据结构相关的计算机问题,包括模拟、数学、字符串、图论、动态规划等方面的知识点。每道题目都有对应的时间限制和内存限制,选手需要在规定时间内提交正确的结果。
4、比赛规则和纪律
选手在比赛期间必须遵守比赛规则和纪律,不得使用任何形式的通讯工具或交流方式,如手机、电子邮件、聊天软件等。同时,选手也不允许将自己的编程代码或其他解题思路泄露给他人。
赛事由各大洲区域预赛和全球总决赛两个阶段组成。决赛安排在每年的3-5月举行,而区域预赛一般安排在上一年的9-12月举行。原则上一个大学在一站区域预赛最多可以有3支队伍,但只能有一支队伍参加全球总决赛。
入围世界总决赛名额(WF Slots)分为:
参与名额(Participation Slots)、奖牌名额(Medal Bonus Slots)和其他红利名额(Other Bonus Slots)三类。
其中参与名额是从ICPC总部分配给各大洲区的参与名额(ParticipationSlots)中,由各大洲洲区主席确定并分配给洲子赛区的部分,其中各预赛区第一名自动获得参加全球总决赛的资格;奖牌名额是ICPC总部根据上一年度总决赛结果直接分配给获得奖牌的特定学校的名额;其他红利名额是各大洲区主席从ICPC总部争取到的额外奖励名额。
全球总决赛第一名将获得奖杯一座。另外,成绩靠前的参赛队伍也将获得金、银和铜牌。而解题数在中等以下的队伍会得到确认但不会进行排名。
比赛入场时,参赛者须提供带有图片的身份证件及证明学校的文件
每支队伍会配备一台电脑和一个计算器
禁止携带任何打印资料,数据或是计算机可读取介质。
禁止携带个人的电脑,计算机终端,计算器和任何其它电子设备。
注意提交问题不通过有以下3种原因:
运行时间错误
超出规定编译时间
错误的答案
区域赛一般分别按10%,20%,30%的比例颁发金,银,铜奖,即一般情况(120队伍)有12支队伍获金牌,24支队伍获银牌,36支队伍获铜牌,其余为优胜奖。
总决赛前十名的队伍将得到高额奖学金:
第一名奖金为12000美元
第二名奖金为6000美元
第三名奖金为3000美元
第四名至第十名将各得到1500美元除此之外还将承认北美冠军、欧洲冠军、南太平洋冠军及亚洲冠军。
ACM-ICPC竞赛流程
1、寻找队友
参赛的第一步是需要找到有兴趣、并具备一定编程能力的队友。建议大家在学校的计算机科学或软件工程专业中寻找,或者通过社交媒体等渠道寻找志同道合的渴望参赛的同学。
2、组建队伍
组建队伍后,要在ACM官网上进行注册。每个队伍必须由3名选手组成,包括一个队长和两名队员,必须是同一个学校的在读本科生或研究生。每个学校最多可以派出多支队伍参赛。
3、准备资料
在ACM官网进行注册时,需要准确无误的填写队伍的相关信息,并上传队伍成员的照片、身份证明和学校证明等资料。填写的这些资料将用于验证队伍的合法性和参赛资格。
4、参加预赛
注册完成后,队伍需要参加区域预赛。只有通过区域预赛的队伍才能进入区域决赛和全球总决赛。在比赛中,队长需要提交队伍的解题结果和代码,确保正确并尽快提交。
5、加强团队协作
在比赛中,团队协作能力是至关重要的。队员之间要分工明确,根据团队成员的技能和兴趣,合理分配任务和角色,建立一个积极、友好的工作氛围,促进团队合作。
评分系统
评判标准:
竞赛进行5个小时,一般有7道或以上试题,由同队的三名选手使用同一台计算机协作完成。当解决了一道试题之后,将其提交给评测机,由评测机判断其是否正确。若提交的程序运行不正确,则该程序将被退回给参赛队,参赛队可以进行修改后再一次提交该问题。
程序判定结果有如下7种:
1、Accepted. ——通过!(AC)
2、Wrong Answer.——答案错。(WA)
3、Runtime Error.——程序运行出错,意外终止等。(RE)
4、Time Limit Exceeded. ——超时。程序没在规定时间内出答案。(TLE)
5、Presentation Error. ——格式错。程序没按规定的格式输出答案。(PE)
6、Memory Limit Exceeded. ——超内存。程序没在规定空间内出答案。(MLE)
7、Compile Error. ——编译错。程序编译不过。(CE)
最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,其间每一次提交运行结果被判错误的话将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不记时。
例如:A、B两队都正确完成两道题目,其中A队提交这两题的时间分别是比赛开始后1:00和2:45,B队为1:20和2:00,但B队有一题提交了2次。这样A队的总用时为1:00+2:45=3:45而B队为1:20+2:00+0:20=3:40,所以B队以总用时少而获胜。
具体的操作系统及语言版本各年有所不同。